Frodo de El Señor de los Anillos aceptó trabajar en un juego del que aparentemente luego ni se acordaba

Frodo de El Señor de los Anillos aceptó trabajar en un juego del que aparentemente luego ni se acordaba

Elijah Wood protagonizó una campaña de AFK Arena sin saber muy bien dónde se había metido. ¿Qué ocurre cuando las estrellas se cruzan con el mundo de los juegos móviles?

Facebook Twitter Flipboard E-mail
Afk Arena Elijah Wood
barbara-gimeno

Bárbara Gimeno

Editor

En un mercado saturado de títulos móviles, AFK Arena logró hacer algo inusual: llamar la atención de millones de jugadores sin obligarlos a jugar constantemente. Este RPG desarrollado por Lilith Games se apoya en una mecánica idle, es decir, tu equipo sigue combatiendo y consiguiendo recursos incluso cuando no estás conectado. Esa propuesta relajada, que mezcla progresión automática con combates espectaculares y un elenco de héroes coloridos, lo convirtió en un fenómeno total en las plataformas móviles, especialmente en Asia y América Latina. Pero si hay algo que realmente ha elevado su perfil, más allá del juego en sí, han sido sus campañas de marketing.

Lejos de limitarse a los típicos banners y anuncios genéricos, AFK Arena ha apostado por colaboraciones sorprendentes con celebridades más que conocidas. Elijah Wood, nada más y nada menos, protagonizó anuncios del juego que nos dejaron a todos con las cejas levantadas. La intención era clara: usar caras conocidas para acercarse a un público global. Sin embargo, uno de estos fichajes terminó siendo mucho más peculiar de lo esperado.

"Justo cuando pensaba que no volvería a encontrarme con otro orco… aquí estoy, interpretando una versión de mí mismo atrapado en un triángulo amoroso entre un orco necesitado y un juego de rol para móviles, AFK Arena. Sorprendentemente, no es lo más raro que me ha pasado este año".

Así describe Elijah Wood su participación en la campaña "Cheat on Your RPG" del juego AFK Arena en una declaración oficial proporcionada por la agencia Wieden+Kennedy London, con el tono irónico y desconcertado que muchos fans interpretaron como una forma elegante de decir que no tenía ni idea de qué estaba ocurriendo realmente. Aunque no lo dijo con todas las letras, su comentario dejó entrever que su implicación en el spot fue más una cosa de guion —guion que, por cierto, dicen por ahí que no se había leído— que de entusiasmo por el juego. Vamos, que, no tenía demasiado claro qué hacía ahí, pero ahí estaba.

En el spot, el actor aparece en una situación completamente descontextualizada, hablando con personajes del juego como si estuviera atrapado en una conversación absurda. El resultado es tan desconcertante como divertido, y quizás esa fue siempre la intención: crear algo tan extrañamente fuera de lugar que se volviera viral.

AFK Arena Elijah Wood

Este tipo de colaboración —entre celebridades que no juegan y videojuegos que necesitan relevancia y no saben cómo conseguirla— refleja una estrategia cada vez más común en la industria. En el caso de AFK Arena, la desconexión de Wood con el juego en sí no le restó valor o importancia a la campaña, sino que le añadió una capa de humor involuntario que, curiosamente, encajaba de forma perfecta con el tono extravagante del juego. Sigue todo la misma línea: atraer a audiencias que no mirarían dos veces un RPG de móviles si no fuera por los rostros conocidos que aparecen en su tráiler.

Nicolas Cage en los juegos de terror

Este fenómeno de famosos colaborando con juegos que parecen ir "por libre" no es exclusivo de nuestro querido Frodo. Otro caso notable fue Nicolas Cage, que apareció en Dead by Daylight interpretándose a sí mismo. En varias entrevistas, el actor confesó que no entendía del todo el funcionamiento del juego, pero le fascinaba la idea de participar en un universo tan extraño y caótico. Su aparición fue todo un éxito viral, especialmente por lo insólito que resultaba ver al mismísimo Cage corriendo por un bosque digital mientras era perseguido por asesinos sobrenaturales. Como en el caso de AFK Arena, lo que empezó como una colaboración promocional terminó generando una ola de memes y reacciones entre los fans.

La participación de famosos en juegos para móviles no es nueva, pero casos como los de Wood y Cage destacan por lo inusual de su enfoque. En lugar de simplemente prestar su imagen o voz, estos actores se ven envueltos en tramas publicitarias que rozan lo surrealista. Esta estrategia busca captar la atención de un público más amplio, utilizando el reconocimiento de las estrellas para atraer a nuevos jugadores. Sin embargo, también plantea preguntas sobre la autenticidad y el conocimiento real que estas celebridades tienen sobre los productos que promocionan.

Nicolas Cage dead by daylight

La aparente desconexión de actores comoNicolas Cage con los juegos que promocionan podría interpretarse como una falta de compromiso. Sin embargo, también puede verse como una estrategia deliberada por parte de los desarrolladores para generar un contenido viral y divertido, aunque sea por el tremendo out of context. Al presentar a las celebridades en situaciones absurdas, se crea un contraste que resulta atractivo para las audiencias, especialmente en las redes sociales.

El cruce entre Hollywood y el gaming

En 2012, Call of Duty: Black Ops II contó con la aparición de Robert Downey Jr. en su tráiler de lanzamiento, pilotando un avión de combate. Keanu Reeves, por supuesto, es uno de los mejores ejemplos, al haber sido presentado como Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077, con una presencia tan protagónica que acabó robando el foco del propio juego. Incluso actores como Kit Harington (Jon Snow en Game of Thrones) han sido reclutados para interpretar villanos en juegos como Call of Duty: Infinite Warfare. En todos estos casos, la conexión con el juego era más directa. Pero con AFK Arena, el humor viene precisamente de lo opuesto: la falta de contexto, el aire de "¿qué hago yo aquí?" que arrastran sus protagonistas, y que convierte el spot en algo mucho más cómico y viral.

La colaboración entre celebridades y juegos móviles como AFK Arena refleja una tendencia creciente en la industria del entretenimiento: la convergencia de diferentes medios para captar la atención de los consumidores. Aunque estas asociaciones pueden parecer desconcertantes, especialmente cuando las estrellas parecen no entender del todo el producto que promocionan, la verdad es que no se puede negar que cumplen su objetivo de generar conversación y visibilidad. Al final, tanto los desarrolladores como las celebridades se benefician de esta exposición cruzada, aunque el resultado final sea, en ocasiones, tan confuso como entretenido.

En 3DJuegos | Nintendo canceló uno de sus juegos más esperados en pleno auge de la N64, y muchos creen que hizo llorar a Miyamoto

En 3DJuegos | Siempre que piensas en Resident Evil te acuerdas de la mansión o la comisaría, pero hay un escenario mucho más terrorífico y que se repite en casi todos sus juegos