"Tendrás que jugar para ver a qué me refiero". Veterano de Battlefield dice que el próximo shooter evitará a toda costa los errores de los otros juegos

David Sirland, productor principal de Battlefield, asegura que DICE está buscando la mejor estrategia posible para implementar todo lo que funcionó de los anteriores juegos de la franquicia en el próximo FPS

"Tendrás que jugar para ver a qué me refiero". Veterano de  Battlefield dice que el próximo shooter evitará a toda costa los errores que cometieron
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Adrián Mira

Editor

La lamentable lanzamiento de Battlefield 2042, que dejó un sabor amargo en miles de jugadores por su falta de pulido, problemas técnicos y ausencia de características que definían a la IP. Ahora las miradas están puestas en DICE y el resto de estudios, que buscan recuperar el prestigio perdido hace años. 

Ya hemos visto que Battlefield quiere regresar por todo lo alto y que EA ha desvelado nuevos detalles sobre el próximo shooter. La creación de Battlefield Studios, compuesto por DICE, EA Motive, Ripple Effect y Criterion Games, ha hecho posible llevar su ambición a un solo videojuego. Sin embargo, Electronic Arts debe evitar a toda costa los errores del pasado, y eso pasa también por echar la vista atrás con todos los juegos de la franquicia y comprobar qué elementos no convencieron a la comunidad.

Por eso mismo, David Sirland, productor principal de Battlefield, ha señalado a través de X/Twitter que el equipo está bastante "bien informado sobre las cosas que no fueron apreciadas en el último juego, en el anterior y en los demás", incluso están "buscando la mejor estrategia posible para cada área" para implementarla en el juego. Sirland dice que tendremos "que jugar para entender" a qué se refiere.

Más detalles del próximo Battlefield

Por un lado, eso significa que están enfocados en adelantar o retrasar su estreno dependiendo del lanzamiento de GTA 6.

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