La lamentable lanzamiento de Battlefield 2042, que dejó un sabor amargo en miles de jugadores por su falta de pulido, problemas técnicos y ausencia de características que definían a la IP. Ahora las miradas están puestas en DICE y el resto de estudios, que buscan recuperar el prestigio perdido hace años.
Ya hemos visto que Battlefield quiere regresar por todo lo alto y que EA ha desvelado nuevos detalles sobre el próximo shooter. La creación de Battlefield Studios, compuesto por DICE, EA Motive, Ripple Effect y Criterion Games, ha hecho posible llevar su ambición a un solo videojuego. Sin embargo, Electronic Arts debe evitar a toda costa los errores del pasado, y eso pasa también por echar la vista atrás con todos los juegos de la franquicia y comprobar qué elementos no convencieron a la comunidad.
Por eso mismo, David Sirland, productor principal de Battlefield, ha señalado a través de X/Twitter que el equipo está bastante "bien informado sobre las cosas que no fueron apreciadas en el último juego, en el anterior y en los demás", incluso están "buscando la mejor estrategia posible para cada área" para implementarla en el juego. Sirland dice que tendremos "que jugar para entender" a qué se refiere.
Más detalles del próximo Battlefield
Por un lado, eso significa que están enfocados en adelantar o retrasar su estreno dependiendo del lanzamiento de GTA 6.
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