En una época en la que crear un videojuego puede tomar más de cinco años, el desarrollo de Activision. La esperanza, más que conseguir un gran éxito, es que los nuevos dueños de la compañía no sean demasiado duros si es que esta entrega de la franquicia no tiene la acogida esperada entre prensa, creadores de contenido y comunidad.
El desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 3 fue un caos
Así lo narraba Jason Schreier en Sledgehammer Games como una expansión del título del año pasado, pero se trasnformó en una secuela durante su desarrollo". Así, el periodista vuelva a incidir en una teoría que cada vez ha calado más entre los fans: aunque llega como un nuevo título a precio completo, el juego nació como un DLC.
Para cumplir con los plazos de entrega, los desarrolladores tendrían que haber trabajado algunas noches y fines de semana. Esta situación no es nueva en la saga porque, aunque generará pocas sorpresas, es idéntica a la que se vivió durante la creación de PC.

Siempre según la información de Bloomberg, también hubo problemas a la hora de gestionar el desarrollo del videojuego. La idea inicial era que la campaña fuese un 'spin-off' ambientado en México. El objetivo era controlar el alcance del proyecto de modo que fuera posible completarlo en el mencionado año y medio. Sin embargo, unos meses después de que comenzase la producción del ‘singleplayer’, se reinició para hacer una secuela directa de Modern Warfare 2 centrada en continuar la historia de Makarov. Como resultado, el modo de un solo jugador se habría completado en 16 meses: "el ciclo de desarrollo más corto que los juegos de Call of Duty han tenido en años".
Como problema adicional, el desarrollo también se complicó debido al gran número de estudios involucrados. "Los desarrolladores se sentían frustrados por tener que dirigir sus contenidos a ejecutivos de Infinity Ward, el estudio de Activision normalmente responsable de la serie Modern Warfare. El personal del juego dijo que tuvo que lidera con la ineficacia a la espera de '' realizando en varias ocasiones cambios significativos no deseados basados en directrices de los de 'arriba'", cerraba Schreier.
Aunque todavía no hay opiniones que puedan ofrecer la imagen completa de Call of Duty: Modern Warfare 3, el tono negativo a la hora de valorar la campaña ha sido unánime. Queda por determinar si el multijugador y los zombis pueden salvar al producto final. Independientemente del resultado, es evidente que Microsoft tiene mucho trabajo por delante para cambiar la cultura de la compañía que acaba de adquirir.
En 3DJuegos | "Es básicamente Warzone con cinemáticas". La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha decepcionado a la mayoría de los fans.
Ver 40 comentarios