Diferencias entre los niveles de dificultad de Clair Obscur Expedition 33

Tenemos tres opciones que podemos cambiar a placer durante la partida en caso de que se nos atragante algún enemigo

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Alberto Moral

Editor - Guías

¿Listo ya para Clair Obscur Expedition 33? El nuevo RPG por turnos con aderezo de quick times en su sistema de combate y sus magníficos escenarios y trama nos reserva un montón de sorpresas y desafíos que pondrán a prueba a los expedicionarios de esta dramática historia.

Pero lo que diferencia al juego de Sandfall de otros que comparten género con él (aparte de su diseño y mecánicas y, cómo no, el estupendo apartado artístico) es el hecho de que el juego dispone de niveles de dificultad pensados para que tanto veteranos como noveles en este tipo de juegos puedan disfrutar de él sin tener que frustrarse por su desafiante combate, o pasarlo del tirón si sois hábiles.

Clair Obscur Expedition 33 y sus niveles de dificultad

Concretamente, estamos hablando de tres ajustes disponibles, seleccionando uno de los cuales al principio de nuestra partida. Cada uno afecta a determinados parámetros pero el principal es la ventana que tenemos para esquivar los ataques enemigos o hacer bloqueos.

  • Dificultad Historia (Fácil): Es el nivel menos exigente y que está pensado para quienes quieren disfrutar de la trama. Los enemigos hacen un daño reducido, y la ventana tanto para esquivar como para bloquear ataques es amplia; necesitarás hacer un uso específico de las habilidades ante los jefes más difíciles pero los otros combates serán más permisivos.
  • Dificultad Expedicionario (Media): El nivel por defecto del juego y para el que Sandfall creó los combates. Los enemigos harán un daño normal con sus habilidades, que variará según las estadísticas de cada personaje -en algunos casos quitarán 3/4 de vida con golpes especiales. La esquiva y el bloqueo serán necesarios para superar algunos combates y las ventanas para ejecutarlas más reducidas que en el modo Historia. Será importante hacer builds eficientes con los personajes.
  • Dificultad Experto (Difícil): Sólo quienes ya tengan experiencia en juegos tipo RPG, entiendan las habilidades de los protagonistas, y tengan buenos reflejos para ejecutar las esquivas y los bloqueos deberían seleccionar este nivel. De hecho, si ya te sabes de memoria los patrones de ataque de los jefes y enemigos del juego es una buena opción para futuras partidas después de la primera. No obstante, la ventana para usar las mecánicas defensivas del juego es muy ajustada, y el tener builds apropiadas para cada enemigo será obligatorio.

Señalar igualmente que una vez seleccionéis un nivel de dificultad al principio no tenéis porque quedaros en él. Clair Obscur: Expedition 33 nos permite cambiar la dificultad en cualquier momento de la partida, y de hecho es uno de los consejos que os podemos dar para empezar al juego si os cuesta haceros al sistema de combate, o si por el contrario creéis que es demasiado sencillo.

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