Es uno de los aspectos más criticados de Dragon Age: The Veilguard, pero BioWare observa el estilo artístico de su RPG como una culminación en la saga

Los desarrolladores ven el diseño de The Veilguard como el final de un camino que recorre toda la franquicia Dragon Age

Dragon Age: The Veilguard
Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

BioWare promete que Dragon Age: Inquisition. Aún así, y pese a las quejas, los desarrolladores observan este aspecto como una culminación en la marca.

Matt Rhodes, director de arte de Dragon Age: The Veilguard, ha abordado este tema en una entrevista concedida a Dragon Age 2 es más pinturas del Renacimiento del norte y películas de [Akira] Kurosawa. Inquisition era una continuación de eso, intentaba terminarlo… Diría que es casi como un medio paso sólido – con The Veilguard, estamos intentando finalizar ese paso".

Esta decisión, así como el resto de diseños escogidos para anteriores entregas de Dragon Age, busca resaltar el resto de elementos de la experiencia: "La saga Dragon Age es sobre la gente, sobre sus personajes, sobre sus dificultades, éxitos y victorias, y todo eso", sigue Rhodes en la charla. "Lo que queríamos hacer es crear un lenguaje visual que asegurara que la tecnología no se pusiera en el camino de esos personajes. El Valle Inquietante… salta en la pantalla y dice, 'Hey, recuerda, estás en un videojuego'".

Un diseño que busca evitar el Valle Inquietante

El 'Valle Inquietante' es un término para referirse a aquellos personajes o robots tan realistas que causan cierto rechazo entre los seres humanos. "Queríamos dar un paso atrás muy intencional para alejarnos de eso, para que los personajes puedan brillar y tú puedas simplemente saltar al mundo y disfrutarlo", continúa Rhodes. Porque, al final, el objetivo de BioWare es que Dragon Age: The Veilguard pueda "presentar una amplia gama de experiencias humanas", desde "lo sombrío, oscuro y horroroso, hasta lo alegre y pacífico".

En 3DJuegos | BioWare se lo jugaba todo con su nuevo RPG y se han marcado una misión suicida a lo Mass Effect 2. Análisis de Dragon Age: The Veilguard

En 3DJuegos | En la guerra por ser el mejor MMO, este RPG de mundo abierto lo tiene claro. Tras 12 años en desarrollo, nos adentramos en la fantasía de Throne and Liberty

En 3DJuegos | Los 20 RPG más esperados de 2024 y más allá. Promete ser otro gran año para el fan del rol

Comentarios cerrados