Sale 3 años después del GOTY de 2022, pero Nightreign comenzó a trabajarse muchísimo antes que Elden Ring

Junya Ishizaki, director de este nuevo proyecto de FromSoftware, ha desvelado que su idea nació durante el estreno de Dark Souls 3

Elden Ring: Nightreign (FromSoftware)
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Alberto Lloria

Editor

FromSoftware está a menos de 72 horas de ampliar el universo de Elden Ring con Elden Ring, y cómo buscará, en el futuro, ir más allá de su maestro: Hidetaka Miyazaki.

En una Dark Souls 3 —lanzado en 2016—, tenía ideas vagas de un nuevo tipo de RPG multijugador. Sin embargo, no fue hasta que vio la magnitud y libertad que ofrecía Elden Ring que comprendió que sus conceptos podían encontrar un lugar real.

En este contexto, el propio Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director de Elden Ring, fue quien animó a Ishizaki a liderar el proyecto. Aunque al principio no se imaginaba en ese rol, el entusiasmo por la idea y el respaldo de Miyazaki fueron determinantes para que diera el paso. "Simplemente pensé que esto podría ser algo interesante para nosotros", afirmó Ishizaki, por lo que se lanzó, con un equipo más pequeño que el que tuvo el mundo abierto de 2022 y su expansión, a esta epopeya multijugador.

Elden Ring Nightreign

De hecho, tal es la confianza que ha ganado el propio Ishizaki en este periodo al mando del nuevo juego de FromSoftware que, tras este debut, no descarta liderar más juegos en el futuro, incluso alejados del universo de Elden Ring, buscando explorar nuevas fórmulas y enfoques creativos. Esto hilaría con la estrategia del propio Miyazaki, confirmada en 2024, de delegar en otros creativos la expansión del estudio mientras él toma un rol de consejero.

El director de Elden Ring: Nightreign no tiene miedo a las comparaciones

Pese a ser un spin-off multijugador, Nightreign no se limita a repetir lo ya visto. Según su director, el juego ha sido una oportunidad para experimentar con ideas que han evolucionado día a día durante el desarrollo, incluso más allá del propio Elden Ring. El proceso creativo, según Ishizaki, ha estado lleno de obstáculos, pero también de momentos de descubrimiento genuino, cuando algo simplemente "se siente divertido" y motiva a seguir adelante.

Con una sólida trayectoria dentro de FromSoftware, Ishizaki busca ahora consolidarse como una nueva voz creativa en el estudio. Nightreign no solo representa una expansión del universo de Elden Ring, sino también el inicio de una etapa diferente para un creador que ha madurado en silencio dentro de la casa de los Souls.

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