Cuál es la mejor clase para empezar a jugar a Game of Thrones: Kingsroad

Pese a que solo hay tres opciones, no responden a la clásica ''trinidad'' de los RPG sino que buscan ser menos tradicionales

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Alberto Moral

Editor - Guías

Puede que Alejandro Pascual en sus primeras horas, refleja bastante bien lo que es la ambientación y el mundo creados por George R.R. Martin en sus novelas, si tienes estómago para tolerar un ''gacha'' más en el ctaálogo. Pero de una forma o de otra, el título tiene ciertos elementos de RPG que conviene analizar para maximizar nuestras partidas, y es aquí donde entran las tres clases disponibles.

Sus creadores en Netmarble han optado por un enfoque distinto al tradicional, reduciendo las opciones a sólo este trío, pero cada una cuenta con su propia historia y estilo. Por eso queremos mostraros las diferencias que hay entre las tres para que sepáis cuál es la mejor para estrenar este juego. Vamos a verlas una por una.

Clase Asesino/a

La clase del asesino/a vendría a ser un DPS puro especializado en el combate a corta distancia. De las tres clases disponibles, es la que depende más de que seamos agresivos. Su arma inicial son las dagas duales que también puede emplear en ataques a distancia.

Recurso Clase Asesino

A la hora de jugarlo, debes centrarte en la agresividad de esta variedad de arquetipo. Su velocidad es un punto fuerte al permitirte reposicionarte de forma rápida y evitar los ataques de los rivales. Sin embargo, cuidado porque es frágil, y lo pasaras mal si no estás aprovechando sus esquivas y resposicionandote todo el rato. Lo compensa con una cierta capacidad de sigilo que le puede permitir iniciar los combates con ventaja. Si lo que buscas es una partida de ritmo más rápido en los combates y que exija cierta habilidad, esta clase es la mejor para tí.

Clase Mercenario

Con su hacha a dos manos como arma icónica, el mercenario es una versión bastante más lenta que el asesino en cuanto a mobilidad, pero compensa ese ''estatismo'' con el mayor poder de ataque concentrado de las tres clases que hay. En ese aspecto, es la más recomendable para enfrentamientos contra un sólo enemigo o un grupo reducido -dos como mucho. Su dificultad radica en saber absorber el daño y efectuar las pocas esquivas que tiene para anular los envites más peligrosos de los enemigos.

Recurso Clase Mercenario

El estilo de combate le permite igualmente mantener la presión contra los enemigos abrumándolos y no dejándoles efectuar buena parte de su repertorio. En el caso de que te atraiga un estilo de juego algo más pausado y táctico pero que requiera de estar atacando casi todo el rato con la pausa ocasional para evitar daño, la clase Mercenario puede ser una buena opción para empezar en Game of Thrones: Kingsroad.

Clase Caballero

Si tuvieramos que definir a esta clase, se podría decir que es un híbrido entre las dos que hemos visto. La gran ventaja es su flexibilidad en combate, ya que es la única que puede blandir dos armas: una espada larga para los enfrentamientos a corta distancia, y una ballesta que le permite ablandar a los enemigos antes de pasar al cuerpo a cuerpo.

Recurso Clase Caballero

No obstante, sufrirá contra enemigos que sean más rápidos que él. No es tan lento como el mercenario, pero carece de su fuerza para lidiar rápidamente con los enemigos, y frente a rivales que sean más resistentes tendrá que saber emplear muy bien sus esquivas. Le puede ocurrir lo mismo frente a enemigos más ágiles, pero cuenta con salud y resistencia para hacerles frente. Aún así, cuenta con un la capacidad de imbuir sus armas en elementos para maximizar el daño, haciéndolo realmente versátil.

¿Cuál es la mejor clase para empezar entonces?

Como ya te habrás imaginado, no hay una respuesta grabada en piedra para esta pregunta. En las descripciones de cada una ya os hemos indicado a qué estilos de juego pivotan más, aunque con lo poco que lleva rodando Game of Thrones: Kingsroad, todavía no hay un meta establecido. Pero en cualquier caso, si tuvieramos que elegir una para principiantes, el Caballero por su estilo y flexibilidad sería la más indicada.

Es también la clase que mejor aprovecha las mecánicas básicas de ''parry'' en el juego, y no es tan lioso de usar como el Asesino/a -aunque le supere en daño efectuado y velocidad- ni tan lento o centrado en un sólo enemigo como el Mercenario -que puede despachar mejor a enemigos duros pero lo pasa mal frente a grupos numerosos de enemigos. Pero en última instancia, lo mejor es que experimentes cada clase para saber cuál se adapta mejor a lo que esperas del juego.

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