"Cambió toda mi perspectiva del mundo". God of War fue un antes y un después en la vida del actor de Kratos

Christopher Judge asegura que la experiencia le permitió saber "lo que realmente significa ser un hombre"

God Of War
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Brenda Giacconi

Editora

Los videojuegos dejan huella no sólo en los jugadores, sino también en los profesionales que dan forma a sus aventuras. Este es el caso de Christopher Judge –el actor que dio vida a Kratos en las últimas entregas de God of War–, pues se puso en la piel del Fantasma de Esparta en un momento muy oscuro de su vida. Sin embargo, estar en el set de rodaje con los de SIE Santa Monica fue tan especial para él que su mundo cambió para siempre.

Judge ha expresado esta sensación en un de God of War que, con motivo del 20 aniversario de la saga, ha reunido a algunas de las figuras más importantes de las últimas aventuras de Kratos (vía GamesRadar+). Al ser preguntado por su experiencia al grabar con SIE Santa Monica, así como las diferencias respecto al trabajo realizado en otros proyectos alejados del mundo de los videojuegos, el actor respondió recordando uno de los aspectos que más le impresionaron de su trabajo con PlayStation. "No había jerarquía [en el set de rodaje]. Todo el mundo se trataba con respeto, hablaban entre ellos como adultos y respetaban el trabajo que hacía cada individuo. Así que, cuando llegó el momento de grabar, la gente se acercaba a Cory [Barlog, director de las últimas dos entregas de God of War] con diferentes ideas, y él les escuchaba. Y yo sólo estaba mirando como, 'Él está escuchando a todos'. No estaba mirando su reloj".

"Y yo estaba como, 'Guau, qué locura'. Y me di cuenta que, como TC [Carson, actor del Kratos joven], recibí este [trabajo] cuando estaba pasando por las mismas cosas que estaba pasando Kratos", ite Judge. "Justo había dejado la bebida. Justo había recibido dos DUIs [Driving Under the Influence, conducir bajo la influencia de alcohol]. Y quiero ser muy claro con esto por si alguien está pasando por eso. Estaba en terapia. Y justo habíamos empezado a tocar el tema de 'qué es ser un hombre'. Y, a través de eso, aprendí que no se trata de aplastar gente, o reducirla. Se trata de empoderar a la gente. Se trata de escuchar a la gente y hacer que se sientan escuchados".

"Parecía que todo el mundo quería estar" en el set de God of War

Y fue en pleno desarrollo de God of War que Judge pudo ver en primera persona esa reflexión a la que estaba llegando a través de sus sesiones de terapia. "Con el set de God of War, el volumen, fue la primera vez que vi eso en práctica. Cada mañana, parecía que todo el mundo quería estar ahí, lo que era algo realmente extraño para mí", continúa. "Nadie se quejaba. Era como que la gente estaba contenta de estar ahí. Fue tal acto colectivo que realmente fue el primer lugar en el que estuve. Que era tan comprensivo y cariñoso. Realmente cambió toda mi perspectiva del mundo y de lo que realmente significa ser un hombre. Y eso sucedió en God of War".

De este modo, la franquicia de PlayStation ha marcado a varias generaciones de jugadores y hasta al profesional que ha dado vida al mismísimo Kratos. Poco se sabe de los planes de SIE Santa Monica en lo que respecta al futuro de la marca; si bien es cierto que se han oído rumores sobre una supuesta remasterización de la saga griega, no hay una confirmación oficial por parte de sus responsables. Lo que sí sabemos es que God of War ha dejado una huella imborrable en la vida de muchas personas.

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