"Es lo mejor que había hecho en mi carrera". Blizzard tenía muchas esperanzas en el juego cancelado por Microsoft y confiaba en que Xbox sería una gran ayuda

Muchos detalles sobre el juego de supervivencia cancelado de Blizzard han salido a la luz tras su cancelación

Blizzard Survival
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Bruno Ouviña

Colaborador

Uno de los proyectos más interesantes de Microsoft anunciaba el cese de hasta 1.900 empleados de su vertical de ‘gaming’. Fue particularmente sorprendente teniendo en cuenta que el videojuego, conocido con el nombre en clave "Odyssey", llevaba en desarrollo desde algún momento de 2017. No conocíamos muchos detalles sobre él hasta el momento más allá de que era un 'survival' perteneciente a una nueva propiedad intelectual. Sin embargo, multitud de información ha aparecido en prensa una vez han tenido lugar los despidos.

Blizzard tenía muchas esperanzas en su juego de supervivencia

Según recoge el periodista Unreal Engine.

Desde la compañía migraron de Unreal Engine a Synapse, un motor gráfico propio, lo que retrasó el proyecto. "La tecnología tardó en funcionar y los artistas del juego se dedicaron a hacer prototipos para Unreal Engine sabiendo que más tarde tendrían que ser descartados", explica Jason. Pese a ese atasco, eso sí, parece que el equipo estaba haciendo un buen progreso a lo largo de los últimos tiempos y esperaba que la llegada de Xbox, su lanzamiento es ya imposible.

Trabajadores de Blizzard se mostraron dolidos por la decisión. "Todo el equipo del survival ha sido despedido. Mantendré silencio mientras ordeno mis emociones antes de pensar en qué será lo siguiente. Me encantó trabajar en esté proyecto con el equipo. Es lo mejor que he hecho en mi carrera. Lamento que nadie vaya a poder verlo", explicaba a través de las redes sociales una empleada afectada por los despidos.

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