Dijo que había una "campaña de odio" hacia MindsEye, pero su editor lo niega y confirma que los jugadores son los que tienen la última palabra

El CEO de IO Interactive, Hakan Abrak, contradice las palabras de Mark Gerhard, codirector de Build a Rocket Boy

Mindseye (Build a Rocket Boy)
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Alberto Lloria

Editor

Por fin se ha cerrado el círculo: lo que se anunció hace dos años como un nuevo juego del responsable de auguraban un fracaso técnico, y las menciones del co-CEO de su estudio, Mark Gerhard, sobre que alguien estaba pagando por valorar negativamente a su juego antes del lanzamiento. Ahora, con el juego en el mercado y un suspenso en Steam, hay alguien que ha puesto fin a la ola conspirativa: el CEO de IO Interactive, distribuidora del juego y padres de Hitman.

Como citábamos, todo comenzó hace dos semanas, cuando Mark Gerhard, codirector ejecutivo de Build a Rocket Boy, respondió en el Discord oficial del juego a una pregunta sobre la oleada de comentarios negativos que estaba recibiendo MindsEye antes de su salida. Gerhard aseguró con un "100%" que había un esfuerzo organizado para desprestigiar al juego y al estudio, insinuando incluso que algunas personas podrían estar siendo financiadas económicamente para ello. De hecho, apuntó incluso al pasado de su compañero en la junta directiva, Leslie Benzies, afirmando que su pasado en Rockstar habría traído malas miradas de los fans de GTA.

Las reacciones no se hicieron esperar. Parte de la comunidad expresó sorpresa ante la acusación pública, cuestionando si era apropiado que un alto cargo hiciera ese tipo de insinuaciones sin pruebas claras. Pese a ello, Gerhard reafirmó su postura: "No es una locura cuando es verdad", escribió. La falta de claridad y el tono desafiante avivaron la controversia justo en una etapa crítica de cara al estreno del título.

El CEO de IO Interactive, Hakan Abrak, cierra la polémica de MindsEye

No obstante, la polémica no se queda ahí. En una entrevista en el marco del Summer Game Fest 2025 con IGN, Hakan Abrak, CEO de IO Interactive —el estudio que actúa como editor del juego—, fue preguntado directamente por estas acusaciones. Su respuesta fue clara: "No lo sé. No lo creo", citando si alguien estaría tratando de desprestigiar el juego.

"Solo pienso que el juego debería hablar por sí mismo el día de su lanzamiento", añadió el ejecutivo. Eso sí, si bien Abrak evitó profundizar, dejó claro que desde IOI prefieren mantener la atención en la trayectoria del juego en el mercado, en lugar de entrar en debates que pueden desviar la conversación sobre el valor de MindsEye o el de su estudio.

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