Hay más de un centenar de estos nuevos objetos necesarios para subir de nivel, y aquí os destacaremos las más interesantes 42l73
Uno de los añadidos más destacables a Grinding Gear Games y la progresión de nuestras clases gira en torno a ellas, con lo cual son parte esencial del título.
Ante ese hecho, lo menos que podemos hacer es destacaros algunas de las más interesantes de entre sus novedades, repasar cómo funciona esta mecánica, e indicaros cómo podéis haceros con ellas, quizás incluso para empezar un nuevo personaje con la nueva clase de la cazadora.
Índice de Contenidos (5)
Mecánica de las Gemas en Path of Exile 2 456g71
Realmente, a nivel de uso y mecánicas, las gemas no han variado mucho respecto a la versión inicial de Path of Exile 2, únicamente se han incorporado nuevas variedades pensadas para personalizar las habilidades de las nuevas Ascendencias para las clases (la gran mayoría para la Cazadora como es lógico), y diversificar las builds ya establecidas desde el inicio de su anticipado para el resto.
En lo esencial, podemos dividir las gemas en 5 categorías:
- Gemas de Habilidad: Otorgan habilidades activas como ataques, hechizos o invocaciones
- Gemas de Apoyo: Mejoran o modifican los efectos de las Gemas de Habilidad vinculadas a ellas (más daño, proyectiles adicionales, modificadores de efectos etc.)
- Gemas de Mejora persistente de habilidades: Otorgan efectos continuos de mejora, como mayor defensa o ataque.
- Meta Gemas o de Espíritu: Gemas avanzadas que desencadenan un efecto único bajo condiciones espcíficas; se pueden mejorar con Gemas de apoyo. La diferencia, es que estas requieren de Espíritu para funcionar y acumulan energía mientras realizamos acciones asociadas a la habilidad a la que están vinculadas. Cuando llegan al máximo, desencadenan su efecto.
- Gemas en bruto: Más que una gema, son el material que usamos para crearlas o mejorar las que tengamos; les dará mejores estadísticas en función de a qué tipo de gema queramos aplicárselas.
También es importante saber que las gemas se organizan en colores, y que esos determinan en qué zócalos de nuestros árboles de habilidad o equipo podrán equiparse:
- Zócalos rojos: Aumentarán nuestra Fuerza y mejorarán nuestra vida o HP en +2 por cada una.
- Zócalos verdes: Aumentarán nuestra Destreza, y en consecuencia nuestra precisión; cada punto en estos aumenta esa precisión en +5
- Zócalos azules: Aumentarán nuestra Inteligencia, y en consecuencia aumentará nuestro maná en +2 por cada punto invertido en estos zócalos.
Cómo conseguir gemas en Dawn of the Hunt 185s1m
Desde la última actualización, las gemas ya no se encuentran como botín de los drops en el mundo del juego. Tenemos que hacernos con Gemas en bruto que pueden ser convertidas en una gema específica de Habilidad, Apoyo o Mejora mediante el la Talla de Gemas. También es posible comprar gemas a los vendedores o reclamarlas como parte de una recompensa tras completar una quest.
Mediante la Talla de Gemas podemos generar las de habilidad que nos interesen o crear las de apoyo u otros tipos que necesitemos (con ciertas excepciones). Tened en cuenta que no todas las habilidades tendrán zócalos compatibles con vuestras gemas, con lo que tendréis que crearlas teniendo en cuenta vuestras capacidades.
Nuevas Gemas en Path of Exile 2 1v6b6h
A continuación encontraréis unas tablas en la que os mostraremos las gemas de habilidad nuevas que se han incorporado a Path of Exile II tras la actualización de Dawn of the Hunt. A medida que descubramos otras gemas las iremos incorporando.
Gemas de Habilidad 5v4u9
Nombre |
Efectos |
|
---|---|---|
Caza Sangrienta |
Carrera: ・+0.15 segundos al Tiempo Total de Ataque |
|
Marca del sabueso sangriento |
Marca: ・Límite 1 objetivo marcado |
|
Evasión |
Ataque Inicial: ・+0.2 segundos al Tiempo Total de Ataque |
|
Hendidura Elemental |
Pulso: ・El radio del pulso es de 5 metros |
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Lanza Explosiva |
Lanza: ・El Tiempo de Detonación es de 2,5 segundos |
|
Colmillos de Escarcha |
Puñalada: |
|
Lanza Glacial |
Lanza: |
|
Lanza del Rayo |
Lanza: ・Convierte el 80% del Daño Físico en Daño de Rayo |
|
Ataques Primarios |
Ataques normales: ・Convierte el 40% del Daño Físico en Daño Relámpago |
|
Rastrillar |
・+0,4 segundos al Tiempo Total de Ataque ・+2 al Alcance del Golpe Cuerpo a Cuerpo |
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Asalto Rápido |
Ataques normales: ・+6 al Alcance de Golpe Cuerpo a Cuerpo |
|
Lanza de Solaris |
Al impactar: |
|
Campo de Lanzas |
・Crea 1 lanza por cada 0,2 metros de Radio:Las lanzas emergen dentro de un cono de 4,3 metros de longitud |
|
Lanza Tormentosa |
Proyectil: ・Convierte el 30% del Daño Físico en Daño de Rayo |
|
Domar Bestia |
・Mientras esta Gema esté engarzada, puedes ver las Categorías de Monstruo de los enemigos ・La duración del Wisp es de 9,6 segundos |
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Salto estruendoso |
・Convierte el 70% del Daño Físico en Daño de Rayo |
|
Tornado |
・Ciega a los enemigos ・La duración del tornado es de 3 segundos |
|
Tajo arremolinado |
Cuerpo a cuerpo: ・Empuja a los enemigos |
|
Lanza torbellino |
・Empuja a los enemigos |
|
Furia del Viento de la Serpiente |
Impulso: ・200% más de distancia de Golpe contra enemigos Únicos |
Gemas de Espíritu (Meta Gemas) 6o385p
Nombre |
Efectos |
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---|---|---|
Heraldo de Sangre |
Explosión: ・Daño Físico vásico |
|
Montura Rhoa |
・Controlas un compañero rhoa que puedes montar |
|
Rastro de arbojos |
Rastro de Arbojos: ・Esparces 3 puñados de arbojos cuando esquivas |
|
Trinidad |
・8% más de Daño Elemental con Ataques por cada 50 de Resonancia de cualquier tipo |
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