Antes de los SSD, los desarrolladores eran unos maestros de evitarnos el aburrimiento durante las cargas sin que nos diéramos cuenta
El efecto de la serie de The Last of Us se hace notar en la lista de juegos más vendidos de PlayStation en febrero a través de PS Store
"¿Por qué no dejarlo en un juego?": El actor que dio vida a Joel en el The Last of Us estaba en contra de hacer una serie
"Los juegos lineales son más fáciles de hacer", asegura el cocreador de The Last of Us, quien ha recibido una oleada de críticas
El éxito de The Last of Us, protagonista de una conferencia que PlayStation celebrará esta semana en Madrid
Antes de Uncharted y The Last of Us estaban haciendo este juego de mundo abierto, ciencia ficción y fantasía: Así era el proyecto para PlayStation que canceló Naughty Dog
Un detalle oculto del primer The Last of Us es la clave para entender qué le pasa a Joel en el último capítulo de la serie: La pista pudo estar siempre delante de nosotros
'Bloaters', 'clickers'... Todas las fases en la infección del cordyceps de The Last of Us más allá de los chasqueadores
La camiseta, Mortal Kombat y más: Todos los Easter Eggs y guiños al videojuego del tercer capítulo de The Last of Us en HBO
El director del tercer capítulo de The Last of Us explica la escena final, y es una genialidad que une los dos mundos creados por Naughty Dog
The Last of Us 3 es una posibilidad real: el creador de la saga deja la puerta abierta a la tercera parte, pero con condiciones
Así fue para los actores del primer juego de The Last of Us grabar uno de los momentos más duros del primer episodio de la serie de HBO
"¿Tengo que acompañar a una niña por todo el país?", el creador de The Last of Us desvela que a los primeros que conocieron la historia no le gustó nada Ellie
The Last of Us cumple 10 años: el juego que lo cambió todo se hará todavía más grande con una serie en HBO Max
La jugada le sale bien a PlayStation: las ventas de The Last of Us aumentan más de un 300 % tras el estreno de la serie en Reino Unido
La razón por la que antes los acompañantes en videojuegos eran un lastre y ahora tanta gente desea tener compañeros