Entre los anuncios del Tides of Annihilation se destacó como uno de los más curiosos, sobre todo porque hablamos de un proyecto salido de China en un periodo donde el gigante asiático está ganando fuerza. Si bien lo que vimos fue una mezcla de gameplay y cinemática, muchos esperaban ver más a fondo de qué iba el proyecto, y Eclipse Glow Games, su estudio, cumplió con nada menos que 11 minutos de gameplay extendido.
Un mito artúrico deformado y pensado para sentirnos un dios
El gameplay, que difiere notablemente de títulos como Devil May Cry, combinando la acción frenética con momentos de plataformas más complejos. Aunque los combates contra jefes finales mantienen alguna relación con la fórmula Souls, Tides of Annihilation mantiene la esencia de los hack & slash tradicionales.

El mundo del juego, devastado por criaturas de otro mundo, está inspirado en las leyendas artúricas. La protagonista, Gwendolyn —directamente heredada de la Condesa de Rydychan de las leyendas del Rey Arturo—, puede invocar caballeros espectrales, cada uno con un rol único. Eso sí, tendremos que elegir sabiamente qué caballeros invocar según las circunstancias, el tipo de daño que hacen al enemigo y, obviamente, los cooldowns.

En cuanto a la historia, Tides of Annihilation nos lleva a una versión alternativa de Londres, donde Gwendolyn, junto a su compañero Ninian (la Dama del Lago), busca fragmentos del Grial. A lo largo del juego, los jugadores explorarán dos mundos: un Londres devastado por lo sobrenatural y un reino medieval lleno de magia y criaturas míticas.
Por ahora, el título no tiene fecha de lanzamiento, pero se sabe que estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store.
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