Los videojuegos son capaces de generar emociones que van desde la alegría de vencer a un enemigo duro, pasando por la sorpresa de descubrir zonas o secretos, y hasta la rabia de caer en combate. Esta última sensación se convierte en algo más habitual en los títulos online con componentes competitivos, pues el PvP intensifica la tensión de una partida y suele requerir de unos reflejos más pulidos para sobrevivir en contiendas contra otros s. Y resulta que los sentimientos que nacen en títulos multijugador no son del agrado de todos. De hecho, hay quien observa estas experiencias como una pequeña fuente de estrés.
La comunidad ha estado hablando de este tema a raíz de una publicación de Reddit de Engibeeros, quién sólo quería explicar las razones por las que había decidido dar el salto a los títulos single-player. "He dejado los shooters online y me he pasado a los juegos para un jugador – La mejor decisión de mi vida", empieza el post. "Me he pasado toda la vida jugando shooters online. No era una gran cantidad de tiempo –alrededor de 4 horas a la semana– pero era el 100% de mi tiempo con los videojuegos. Recientemente, eliminé todos los juegos online de mi PC y me pasé a los juegos para un jugador. Y, sinceramente, ha sido la mejor decisión que he tomado".
"Al principio, me sentí como un adicto porque me faltaban emociones rápidas e intensas", continúa el mensaje. "Pero, poco después, empecé a engancharme a las historias y la jugabilidad no repetitiva que ofrecen los juegos para un jugador. Ahora disfruto jugando a juegos single-player. Sólo quería compartirlo". Si bien es cierto que el jugador tan sólo quería explicar su experiencia, su publicación ya cuenta con más de 12.000 votos positivos y ha dado lugar a una gran conversación sobre las sensaciones que afloran al jugar a títulos online competitivos.

Juegos con comunidades tóxicas y patrones oscuros
Los s han respondido a la publicación de Engibeeros recordando algunos de los puntos negativos de los juegos PvP online. Porque, más allá de las emociones que se generan en cada partida, hay quien ha terminado por pasarse a las propuestas multijugador PvE o cooperativos debido a las actitudes de la comunidad. "Ya no jugaré a ningún tipo de PvP", escribe CaptainJudaism. "No sólo porque ya no tengo el tiempo de reacción necesario para jugar bien, sino también porque ya no tengo ningún deseo de lidiar con la absurda toxicidad que generan".
Por otro lado, algunos señalan que muchos títulos online están diseñados para retener al durante días y semanas. "Hay mucha m*erda de patrones oscuros [mecanismos para incitar a los jugadores a realizar acciones que no quieren hacer, tales como invertir mucho tiempo de juego o comprar artículos in-game] en los juegos multijugador que están diseñados solamente para monopolizar el gasto y/o tiempo del jugador. No estaré eternamente en este planeta y no quiero perder mi tiempo con algo que se sienta como un segundo trabajo no remunerado", escribe DigiNaughty.
Evidentemente, los juegos online con componentes competitivos logran transmitir una experiencia divertida y siguen atrayendo la atención de una cantidad abrumadora de s. Aún así, muchos jugadores han decidido mantenerse alejados de este género: "Creo que otro gran punto que te has dejado aquí es la calidad de vida y la ausencia de estrés. Los shooters multijugador pueden ser gratificantes, pero Dios mío el 90% el tiempo es enfadarse", comenta 12amoore.
Vía | Cooldown.pl
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