Empezarán a lanzar menos juegos first-party en la portátil.
Sony pretende adoptar una nueva estrategia de mercado con su portátil PlayStation Vita, lanzando menos títulos first-party, pero abriendo mucho más el sistema a terceras compañías y sobre todo a títulos procedentes de estudios independientes.
El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha itido que ahora pretenden enfocarse en títulos indie y otros procedentes de licenciatarios, en gran parte debido a que el salto visual a PS4 no permite realizar conversiones a la portátil.
"Cuando lanzamos PSP, un hecho importante era llevar la calidad de PlayStation 2 a tus manos, y funcionó realmente bien con una experiencia asombrosa en títulos como Twisted Metal en portátiles. Después, con el tiempo, se lanzó PlayStation 3 y la gente pedía otra generación portátil […] con lo que lanzamos PSVita que ofrecía calidad visual de PS3 en la palma de tus manos", explica.
El ejecutivo considera que ahora los s piden la calidad visual de PS4, algo que ya no es posible trasladar a la portátil, con lo que tienen que cambiar de estrategia completamente, centrándose en el mercado indie y third-party para PSVita, una portátil que ahora también va a contar con "menos juegos first-party".