El próximo 23 de noviembre, los s de League of Legends han estado girando alrededor de lo acontecido en los últimos episodios, hay s que recuerdan un detalle fugaz de la producción: ¿la serie no iba a tener 5 temporadas en total? Es posible que lo hayas escuchado alguna vez, pues se trata de un rumor que se extendió entre los portales dedicados a la experiencia MOBA de LoL. Sin embargo, uno de los jefes de Riot Games recuerda que dicho dato no fue más que un malentendido.
Siendo más específicos, ha sido Marc Merrill, cofundador de Riot Games y director de producto, quien ha abordado este tema en un post de Reddit. "Arcane siempre fue escrita para tener 2 temporadas", empieza el profesional. "La confusión surge porque, internamente, hubo una conversación presupuestaria sobre 'aprobar 5 temporadas' – lo que simplemente significa que estábamos reservando una gran cantidad de dinero para mucho desarrollo y es completamente irrelevante para la creatividad de Arcane. La creatividad y hacer algo genial es lo que siempre debería ser prioridad para Riot y nuestros equipos".
De hecho, Merrill ha aprovechado su publicación en Reddit para reiterar una de las ideas clave en lo que respecta a los futuros proyectos de la compañía: "Siempre hemos imaginado lo de contar más historias y continuar expandiendo el universo. Eso nunca ha cambiado – la gente simplemente salta ante rumores o titulares engañosos y Riot no los ha corregido – pero, dado que esos rumores han ganado notoriedad, estoy contento de poder aclararlos".
"Simplemente porque es nuestra intención, no significa que sea fácil o que podamos producir estas cosas como una fábrica – al igual que crear juegos que sean dignos del tiempo/cariño de los jugadores es muy difícil, también lo es contar historias geniales y hacer series/películas increíbles (especialmente si las estamos haciendo de cero por primera vez", continúa Merrill. "Eso es en lo que los Rioters se centran siempre (o en lo que deberían estar centrados), sin importar lo que digan los rumores de terceros".
Las burlas por el coste de Arcane son "tontas" para Merrill
Con el estreno de la Temporada 2 a principios de noviembre, se desveló un dato de lo más interesante sobre la producción de Arcane: sus 18 capítulos han costado 250 millones de dólares a Riot Games. La comunidad ha reaccionado a esta información con comentarios de todo tipo y Merrill ha querido señalar un detalle al respecto: "Ya que estoy aquí, añadiré que 'lol @ el coste' de los argumentos de Arcane son tontos desde nuestra perspectiva – como ha señalado la gente correctamente, el coste por minuto de Arcane es alrededor de ⅓ o ¼ de lo que cuestan las películas de Pixar/Illumination".
"El mercado para esto ('animación de alta calidad para adultos') no existía antes de Arcane, así que a Hollywood le cuesta entender por qué haríamos esto", concluye Merrill. Sea como fuere, Riot Games y Netflix han conseguido su propósito: miles de personas están enganchadas a la historia ambientada en Piltover y Zaun. Ahora, sólo resta esperar al final de la serie; cuyos últimos capítulos, como comentábamos anteriormente, se estrenarán el 23 de noviembre.
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