El regreso de uno de los soulslike más sorprendentes de 2023 no ha sido tan apacible como muchos esperaban. Tras el lanzamiento por sorpresa de Summer Game Fest 2025 —la nueva expansión de Lies of P—, el estudio responsable ha tomado nota de las reacciones de los jugadores y ya se ha comprometido a realizar ajustes importantes en próximas actualizaciones. Entre ellos, uno destaca especialmente por su impacto en la experiencia: una reducción en la dificultad.
El director del juego, Jiwon Choi, ha compartido un vídeo en el que agradece el apoyo de la comunidad y reconoce no haber cumplido completamente las expectativas con esta expansión en cuanto al ajuste y el balanceo se refiere. "Estamos revisando todo cuidadosamente y ya estamos analizando cuándo implementar algunas de sus sugerencias", explica. En sus propias palabras, han identificado áreas que "no salieron como pretendíamos", motivo por el cual están trabajando en ajustes de equilibrio, incluido el mencionado descenso de dificultad.
Por ello, las críticas a Overture no han tardado en multiplicarse, especialmente entre los jugadores que han intentado acceder al contenido desde partidas en NG+. Como el DLC solo está disponible a partir del capítulo nueve, muchos se han visto obligados a recorrer de nuevo todo el juego base en una dificultad elevada, enfrentándose a enemigos comunes que resultan desproporcionadamente difíciles incluso para personajes veteranos.
Round8 reducirá la dificultad de Lies of P: Overture en un parche sin fecha
Aunque todavía no hay una fecha oficial para la llegada del parche, el compromiso del estudio con mejorar la experiencia ya se ha reflejado en una reciente actualización. Además del DLC de pago, el Lies of P base ha recibido una actualización gratuita que introduce nuevos niveles de dificultad, haciendo que la dificultad original pase a considerarse "normal" y añadiendo dos opciones más accesibles para facilitar el progreso a los recién llegados.
El caso de Lies of P no es aislado. El equilibrio entre desafío y accesibilidad sigue siendo un tema espinoso en los juegos del género soulslike, como se vio el pasado año con Shadow of the Erdtree, la expansión de Elden Ring. Aun así, la decisión de reducir la dificultad —aunque polémica— responde a una necesidad real de adaptar la experiencia a un público más amplio sin comprometer su esencia.
En 3DJuegos | "Es insultante". Los fans de Starfield están bastante preocupados por el silencio en torno al RPG
Ver 14 comentarios