El ambicioso comprar a los jugadores para dar reseñas negativas", el falso mundo abierto de Leslie Benzies está en boca de todos. Sin embargo, los estadounidenses no van a dejar que esta mala impresión perdure y, según han citado, estrenarán un primer parche para solucionar los principales problemas del juego, aunque por ahora solo en PC.
El estudio ha reconocido abiertamente que el debut de MindsEye no ha estado exento de desafíos técnicos, especialmente en términos de estabilidad y rendimiento. Por ello, esta nueva actualización prioriza la optimización del uso de la U y la GPU, además de mejoras en la gestión de memoria para que el juego consiga superar los 40 FPS, una tarea titánica incluso en los sistemas con mejores recursos.
Además, entre los cambios destacados de esta revisión se incluye una reducción en la dificultad del minijuego R, la incorporación de una opción para desactivar o modificar la profundidad de campo, y la solución de errores que afectaban a minijuegos como MineHunter y Run Dungeon. También se añaden advertencias emergentes para s con hardware potencialmente incompatible, como Us problemáticas o sistemas con la programación de GPU deshabilitada.
Eso sí, Build A Rocket Boy ha querido dejar claro que este parche no será una solución aislada. La compañía asegura que esta actualización forma parte de una hoja de ruta más ambiciosa que busca "mejorar la experiencia de los jugadores" a largo plazo y conseguir el juego que una vez imaginaron. Para ello, se comprometen a mantener una comunicación regular con la comunidad y a publicar futuras mejoras de forma periódica.
Por ahora, el parche día 1 de MindsEye no ha llegado a Xbox Series X|S
Sin embargo, por ahora esta mejora es exclusiva de PC. Build A Rocket Boy no ha confirmado, ni estimado, cuándo llegará el parche a PS5 y Xbox Series X|S. De hecho, esta última plataforma se ha estrenado con un importante inconveniente: no incluye el Update 2, o lo que podríamos considerar como el "parche día 1". El estudio confirmó el pasado domingo que los jugadores del ecosistema de Microsoft recibirían una versión por detrás del resto de plataformas mientras animaban a los jugadores de Series X|S a tener paciencia.
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