Build a Rocket Boy está en el centro de la polémica. streamers pagados que no han podido evitar reír ante el desastre que es el título de acción. La situación no ha parado de empeorar durante las últimas horas con clips virales y extractos de gameplay en los que se observan los errores más garrafales. Y es por ello que PlayStation ha estado reembolsando el juego a algunos s.
Ha sido el medio The Gamer el que se ha percatado de las publicaciones de un par de jugadores que afirman haber recibido un reembolso de MindsEye tras reclamarlo a PlayStation. Ejemplo de ello es MasterOfMoogles1995, quien ha compartido una fotografía en Reddit de una conversación con el soporte de la compañía nipona. En este sentido, el ha explicado que "el juego se ha promocionado en el tráiler de lanzamiento oficial de PlayStation con escenas a 60 FPS y Pro Enhanced, pero esto es incorrecto". Como respuesta, la empresa ha concluido que "estás en lo cierto en lo que respecta a la optimización de este juego. La situación actualmente se está investigando. Pero, mientras tanto, procederemos con tu petición de reembolso".
El creador de contenidos WolfgangMishima también ha pasado por una situación similar. Tal y como se observa en la captura de pantalla publicada en X, PlayStation le ha respondido lo siguiente: "Estaba comprobando si era posible procesar el reembolso para ti, ¡y tengo buenas noticias! Generalmente, no tenemos permitido procesar reembolsos para juegos que fueron descargados debido a las políticas de cancelación de PlayStation Store. Sin embargo, entendemos que estás teniendo problemas con el juego tras pasar por el solucionador de problemas y quieres solicitar un reembolso, así que haremos una excepción y procesaremos tu reembolso en tu cuenta como un gesto de buena fe". Para aportar más datos a su caso, este también ha compartido una imagen de la transacción.
MindsEye detalla su hoja de ruta de parches
Build a Rocket Boy ya ha reconocido que su juego tiene problemas y su equipo está dispuesto a mejorarlo con parches. La primera de estas actualizaciones se lanzará esta misma semana, pero los jugadores también podrán descargar un hotfix la semana que viene –con mejoras en la estabilidad/rendimiento y corrección de bugs– y otro a finales de junio –con avances en la IA, ajustes en las animaciones, un reequilibrio del modo Difícil y más–. Ahora, quedará por ver si el estudio logra redimirse o si su juego termina siendo uno de los desastres técnicos más destacados de la industria.
Ver 6 comentarios