"Eso no es aburrido". Desarrollador de Starfield defiende el sistema de exploración y los planetas, pues estos "están vacíos por diseño"

Un desarrollador de Starfield ha respondido a la crítica de un de Steam que tildaba al RPG de Bethesda como un "gran paso atrás"

"Eso no es aburrido". Desarrollador de Bethesda defiende a Starfield por su sistema de planetas, ya que estos "están vacíos por diseño"
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Adrián Mira

Editor

En un extrabajador de Starfield dijo que "unas cosas de la exploración no salieron tan bien" porque abarcar menos sistemas solares habría sido "mucho mejor". En esta ocasión la noticia está relacionada.

Lo que ha pasado recientemente es que un de Steam ha realizado una reseña a Starfield calificándolo como un "un gran paso atrás". Este jugador cuenta con casi 94 horas jugadas al RPG de Bethesda, y su crítica le ha resultado útil a casi 2.500 personas. Todo no queda ahí, pues Soso ha comentado multitud de aspectos relacionados con el combate, misiones y planetas que no le han gustado (vía Gamesradar).

La respuesta que ha recibido no la esperaba, pues un desarrollador de Starfield, llamado en Steam Bethesda_FalcoYamaoka le ha contestado. "Algunos de los planetas de Starfield están diseñados para estar vacíos, pero eso no es aburrido", comienza diciendo el empleado de Bethesda. "La intención de la exploración de Starfield es evocar un sentimiento de pequeñez en los jugadores y hacerlos sentir abrumados", puntualiza.

El desarrollador de Bethesda defiende a Starfield

El Soso de Steam no ha quedado conforme con la manera de completar las misiones y tampoco con el sistema de habilidades. Yamaoka contesta de la siguiente manera: "Si buscas sentirte 'OP', te recomendamos completar las misiones que te otorgan poderes especiales para acompañar tu armamento pesado. Si no te sientes imparable entonces, ¡no estamos seguros de que te sentirás así en ningún juego!", afirma.

Este jugador ha ido más allá con su crítica, pues se considera un "fanático de Bethesda de toda la vida" y señala que le "ha roto el corazón escribir esto". El motivo es porque Starfield es un gran paso atrás, no sólo de la industria del juego en general o en el género RPG, sino también de la propia Bethesda. Hay menos que hacer que en Skyrim. En comparación con otros juegos que se lanzaron, es insultantemente decepcionante", concluye.

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