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Las puertas del Refugio 63 al fin se han abierto, y Fallout 76 descubre sus secretos en la nueva expansión Skyline Valley que ya hemos visto en detalle

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Fallout 76

12 junio 2024, 18:10 2 comentarios

"No me preocupa". Amandla Stenberg de The Acolyte está lista para enfrentarse al fandom de Star Wars, aunque tiene claro que la serie será un éxito

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Cine-TV

05 junio 2024, 17:01 Sin comentarios

Pasó de Rainbow Six a diseñar expansiones en Los Sims 4, y lo tiene muy claro. "Los productos culturales tienen un poder increíble sobre la población"

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Los Sims 4

30 mayo 2024, 12:54 4 comentarios

"No creo que vaya a desaparecer el juego de consola narrativo", Jose Raluy, productor en Tequila Works, nos habla de Song of Nunu y cómo es dar clase de videojuegos

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Song of Nunu: A League of Legends Story

23 mayo 2024, 14:01 1 comentario

Llamó la atención del mayor Youtuber del mundo con un juego que "no funcionaba" y lleva 10 años lanzando los títulos más sorprendentes. Hablamos con Daniel Mullins

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Pony Island 2: Panda Circus

15 mayo 2024, 09:08 1 comentario

"Lo último que queremos es diseñar un circuito y luego ver que no se utilizará", F1 24 tiene una clave, y es el  a secretos de la Fórmula 1

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F1 24

07 mayo 2024, 17:01 Sin comentarios

Sydney Sweeney rodó la escena más impactante y complicada de Immaculate de un tirón y a la primera

Cine-TV

06 mayo 2024, 10:46 2 comentarios

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Que la polémica por el diseño de su protagonista no te distraiga de lo importante. Stellar Blade es el cruce entre NieR, Bayonetta y Sekiro que no sabías que necesitabas

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Stellar Blade

05 abril 2024, 10:01 57 comentarios

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Así es como Playstation trata de robarle terreno a Meta y recuperar el tiempo perdido: la experiencia de Beat The Beats apostando por la plataforma de VR menos usada

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Beat the Beats VR

04 marzo 2024, 11:55 1 comentario

"No hemos tomado a ningún título en particular como inspiración". Foamstars recuerda a Splatoon, pero sus creadores aseguran haber ido más allá

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Foamstars

23 enero 2024, 12:01 13 comentarios

Cada vez estoy más convencido de algo polémico: valorar un videojuego de decisiones por su final no es justo. Cuando entendí cómo se hacían, lo tuve claro

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As Dusk Falls

02 enero 2024, 12:11 18 comentarios

El jefazo de la saga Tekken repasa 30 años de historia de la serie, y algunos hitos de actualidad como el cierre del E3. Entrevistamos a Katsuhiro Harada

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Tekken 8

22 diciembre 2023, 10:30 Sin comentarios

"El desarrollo de videojuegos es una de las artes más crueles que existen". El complejo arte de crear, y la historia de Fictiorama

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24 octubre 2023, 11:51 1 comentario

Más allá de Star Wars Eclipse o Detroit, el futuro de Quantic Dream pasa por dar voz a equipos de mucho talento pero menos conocidos. Hablamos con su CEO, Guillaume de Fondaumière

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30 agosto 2023, 18:01 Sin comentarios

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28 febrero 2023, 15:49 3 comentarios

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10 noviembre 2022, 12:30 31 comentarios

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